【可选规则】
一、明/暗牌(是否可以看搭档的牌)
1、双明:搭档间可以相互看见对方的牌。
2、全暗:只能看到自己的牌。
二、模式(经典/百变/千变)
三、胜负倍率(平扣/单扣/双扣)
1、平扣/单扣/双扣:可设置平扣,单扣,双扣时,积分的倍率。
四、【百变特殊规则】
大王可做任何一张牌。
五、【千变特殊规则】
大小王可做任何一张牌。
【名次基础分】
结果 |
第一名 |
第二名 |
第三名 |
第四名 |
双扣 (一队的2名玩家出完牌的顺序为1/2名) |
3 |
3 |
-3 |
-3 |
单扣 (一队中1名玩家出完牌的顺序为1,另一名为3) |
2 |
-2 |
2 |
-2 |
平扣 (一队中1名玩家出完牌的顺序为1,另一名为4) |
1 |
-1 |
-1 |
1 |
中途离场 (有玩家在牌局中主动点击“退出”按钮,成功离开当前牌局) |
非中途离场玩家得分=底分*(中途离场前所得给到分+剩余手牌中最高给到分) 中途离场玩家扣分=-(其它玩家得分+6*底分) |
【翻倍规则】
选择胜方队伍内最高线数作为单局翻倍数。
线数及倍数对应规则如下:
翻倍条件 |
百变双明翻倍数 |
千变不明翻倍数 |
4线炸弹 |
1 |
1 |
5线炸弹 |
2 |
2 |
6线炸弹 |
4 |
4 |
7线炸弹 |
8 |
8 |
8线炸弹 |
16 |
16 |
9线炸弹 |
20 |
20 |
10线炸弹 |
24 |
24 |
11线炸弹 |
28 |
28 |
12线炸弹 |
—— |
32 |
特殊规则说明:
1.玩家单局打出不同线数的单个炸弹,则取炸弹中的最高线数作为该玩家的最高线数;
2.玩家单局只打出N个4线炸弹,则其最高线数为:4+N-2;
3.玩家单局只打出N个M线炸弹(M≥5),则其最高线数为:M+N-1;
4.玩家打出N个A线,M个B线…Y个E线,则先按照2)和3)项中规则依次合并其线数,直至无线数可合并,取最高线数;
【胜负计算结果】
4人模式:任何一方的两位玩家出完手上的牌即结束本局,第一名出完手上牌的一方获胜
双扣:一方有一个第一名,一个第二名
单扣:一方有一个第一名,一个第三名
平扣:一方有一个第一名,一个第四名
2人模式:根据获胜时,对手的剩余牌数决定
双扣:输家手中剩余牌数>10张
单扣:输家手中剩余牌数5-10张
平扣:输家手中剩余牌数<=4张
单局翻倍数:选择获胜方队伍打出的最高线数,若勾选“无翻倍”选项就不会翻倍
炸弹线数 |
百变双扣 |
千变双扣 |
4线 |
1 |
1 |
5线 |
2 |
2 |
6线 |
4 |
4 |
7线 |
8 |
8 |
8线 |
16 |
16 |
9线 |
20 |
20 |
10线 |
24 |
24 |
11线 |
28 |
28 |
12线 |
—— |
32 |
炸弹给到分:不论胜负,只要游戏过程中打过以下牌型,则即时给玩家相应的加分或者减分
线数 |
本家 |
其他玩家 |
6线炸弹 |
2*其他玩家数 |
-2 |
7线炸弹 |
6*其他玩家数 |
-6 |
8线炸弹 |
10*其他玩家数 |
-10 |
9线炸弹 |
15*其他玩家数 |
-15 |
10线炸弹 |
20*其他玩家数 |
-20 |
11线炸弹 |
25*其他玩家数 |
-25 |
12线炸弹 |
30*其他玩家数 |
-30 |
最终计算结果:当局底分*(胜负倍率分*多线炸弹翻倍数+单局炸弹所得给到分)
版本:1.0.0.946
平台:安卓&苹果
类型:纸牌
时间:24-06-03
语言:中文
大小:安卓109M&苹果175M
人气:49万人下载