【通用牌型】
1. 单张:任意单张牌;
2. 对子:两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同;
3. 连对:三对或三对以上相连的牌,如:33 44 55,JJ QQ KK AA。注意:2不可以在连队中。
4. 三同张:三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同;
5. 连三同张:三个或三个以上相连的三同张牌, 注意:2不可以在连三同张中;
6. 顺子:五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限。例如: 3 、 4 、 5 、 6 、 7 、 8 、 9 、 10 、 J 、 Q 、 K 等。注意:2不能出现在顺子中。
7. 同花顺:花色相同的顺子;注意:牌面相同的同花顺与顺子并无大小区别。
8. 循环炸:
9. X线炸弹:四张或四张以上牌点相同的牌,线数=张数,如: 4444 , 77777 , JJJJJJJ ;
10. X线Y连环炸弹:Y组点数相连且牌数同为X的炸弹,线数=X+Y,如:777778888899999(5线3连环炸弹,共8线);
注:X=4时,3≤Y≤6;X>4时,2≤Y≤6;
有2的组合炸弹是同线数组合炸弹中最小的,且KKKKAAAA2222 < AAAA22223333 < 222233334444
11. 三王炸弹:任意3张王牌组合;
12. 天王炸弹:四张王牌,构成天王炸弹;
【特殊牌型】
13. 6线:三王炸弹;
14. 7线:天王炸弹,4线3连环炸弹;
15. 8线:4线4连环炸弹;5线3连环炸弹;6线2连环炸弹;
16. 9线:4线5连环炸弹;5线4连环炸弹;6线3连环炸弹;
17. 10线:5线5连环炸弹;4线6连环炸弹; 6线4连环炸弹;7线3连环炸弹;
18. 11线:8线3连环炸弹;
19. 12线:8线X型炸弹+4个王(仅千变支持该牌型)。
20. 千变专属特殊连炸:(m)A(n)B(p)C(q)D(x)E(y)F;
m、n、p、q、x、y等于0或大于等于4,且该系数不必全等;
该牌型线数 = 连炸中线数最小的炸弹线数 + 连炸数;
【牌型比较】
1) 单张牌面大小比较,大王>小王>2>A>K>…>6>5>4>3;
2) 炸弹可以压其它牌型,线数大的炸弹>线数小的炸弹,同线数炸弹比较牌面;
3) 除炸弹外,其他牌型必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
4) 同为炸弹的牌型,先比较线数大小;
a) 千变、百变:同线数不同张数的,先出的大;
b) 火拼:同线数不同张数,张数多的大;
c) 同线数,相同张数,按照牌的点数比较大小;
5) 三王炸弹是最小的6线炸弹,天王炸弹是最小的7线炸弹;
【百变特殊规则】
大王可做任何一张牌。
【千变特殊规则】
大小王可做任何一张牌
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4人
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2人
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第一名
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第二名
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第三名
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第四名
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双扣
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一队的2名玩家出完牌的顺序为1、2名
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输家手中剩余牌数>10
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3
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3
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-3
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-3
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单扣
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一队中2名玩家出完牌的顺序为1、3名
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输家手中剩余4~10张牌
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2
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-2
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2
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-2
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平扣
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一队中2名玩家出完牌的顺序为1、4名
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输家手中剩余牌数≤4
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1
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-1
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-1
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1
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抄底
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开局手牌中无炸弹,玩家可选择抄底结束牌局
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成功抄底玩家系统将赠送6线炸弹的给到分;
其它玩家按照手牌中最大线数炸弹计算给到分;
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逃跑
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有玩家在牌局中主动点击“退出”按钮,成功离开当前牌局
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非逃跑玩家得分=底分*(逃跑前所得给到分+剩余手牌中最高给到分)
逃跑玩家扣分= —(其它玩家得分+6*底分)
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单局翻倍数,选择胜方队伍内最高线数:
翻倍条件
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百变双明翻倍数
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千变不明翻倍数
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4线炸弹
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1
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1
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5线炸弹
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2
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2
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6线炸弹
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4
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4
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7线炸弹
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8
|
8
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8线炸弹
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16
|
16
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9线炸弹
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20
|
20
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10线炸弹
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24
|
24
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11线炸弹
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28
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28
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12线炸弹
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——
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32
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【给到分规则】不论胜负,只要游戏过程中打过以下线牌型,则即时给玩家相应的加分或者减分:
线数
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本家计算结果
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其它家计算结果
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6线炸弹
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6
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-2
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7线炸弹
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18
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-6
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8线
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30
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-10
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9线
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45
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-15
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10线
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60
|
-20
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11线
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75
|
-25
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12线
|
90
|
-30
|
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4人
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2人
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第一名
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第二名
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第三名
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第四名
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双扣
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一队的2名玩家出完牌的顺序为1、2名
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输家手中剩余牌数>10
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3
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3
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-3
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-3
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单扣
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一队中2名玩家出完牌的顺序为1、3名
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输家手中剩余4~10张牌
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2
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-2
|
2
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-2
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平扣
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一队中2名玩家出完牌的顺序为1、4名
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输家手中剩余牌数≤4
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1
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-1
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-1
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1
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抄底
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开局手牌中无炸弹,玩家可选择抄底结束牌局
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逃跑
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有玩家在牌局中主动点击“退出”按钮,成功离开当前牌局
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